扑克中“变量”的概念是指相对于我们的获胜率的短期偏离率,即我们预期结果的回报率。 这是许多扑克玩家低估的元素,它衡量了我们的实际结果与理论上应有的差
距。 它在预测下降趋势中起着根本性的作⽤,并且涉及其他数学数据,例如所提到的胜率,标准差或⼿数。


什么是扑克变量?它在游戏中扮演什么⻆⾊?
如果您在扑克世界中,您可能了解有关博彩以及如何发现虚张声势的全部知识,但是,通过交换意⻅,您很快就会意识到,只有少数玩家知道什么是扑克变量。
众所周知,每位扑克玩家,⽆论他是多么的专业和专业,在⽐赛过程中都会接触到机会的组成部分。扑克上的糟糕表现是每位刻苦的玩家都会受到单打事实的困扰,
因为从统计数据来看,纸牌并不总是很有利。定义结果变化的变量称为“⽅差”,它建⽴了不和谐的数字索引,以量化您应该获得的理论结果与实际获得的理论结果之间
的差异。
要计算玩家的变量,您必须处理游戏的三个统计元素:胜率,标准差和⼿数。这三个数据可以使玩家获得有关未来预期获胜的预测。要执⾏这些计算,您可以使⽤⽅
差计算器,该计算器使⽤这三个数据来获取使您知道预期偏差率的预测。这样就可以根据每个参与者的参数来获得有关⽅差率的精确计算,⽽不必⼿⼯进⾏并以表征
这些计算⼯具的精度来进⾏计算。

根据游戏模式的不同⽽异
尽管它是所有扑克游戏的共同元素,但由于游戏固有的特性,该元素始终存在,因此,考虑到我们拥有可靠的变量, 并不总是很容易获得必要的精度。在多桌锦标赛
中,要确定玩家的技能和差异⽔平特别困难。数据的差异可能会导致算术平均值崩溃,并且根据所玩游戏的⽅式,该概念可能⽆法完全解决。这是⼀个概率的整体练
习,它不⼀定总是完全成功,并且其信息仅是估计的。正是扑克不会停⽌成为⼀连串的独⽴牌局,在这种情况下,根据游戏环境的不同,我们有数百种获胜的概率。
需要记住的是,扑克变量会对⼩扑克产⽣特别⼤的影响,因为⽆法控制此组成部分,因此不可能避免出现错误的咒语。这就是为什么要花很⼤的毅⼒和纪律才能克服
下滑趋势,颠簸可能会破坏我们球员的统计数据,以及所有本身游戏特性所固有的颠簸。如果我们没有⾜够的智⼒能⼒可以从糟糕的状况中恢复过来,那么我们对扑
克的熟练程度并不重要,如果您想选择世界著名的扑克锦标赛,这是⼀个基本⽅⾯。

⽅差在在线扑克旋转中的作⽤
在线扑克与传统的桌上扑克具有不同的动⼒。由于问题的复杂性,根据不同的游戏⽅式以及需要轻松处理的数据量和概念所呈现的差异,才能知道如何正确计算⽅
差,从⽽导致扑克中的⽅差⽔平并⾮总是可以保真地获得。实际上,许多职业玩家⼏乎不知道该术语,甚⾄在⽐赛的预备阶段甚⾄不停地计算其价值。
近年来,⼀种新的快速模式已成功打⼊扑克的在线⽅⾯。我们谈论的是⾃旋,其中包括不同的Turbo版本的扑克,并且在在线扑克中找到了解决的理想格式。
这种类型的游戏的特点是,在较少的玩家数⽬(最多三名)的情况下,进⾏⼤量⼩额下注,如果您赢得彩池,则可以在此增加收益。
混合涡轮增压在线扑克形式的⽅差被很多⼈认为是疯狂的,因为游戏的敏捷性和减少的玩家⼈数增加了结果的波动性,从原则上讲,这破坏了接受可接受的⽅差计算
的所有可能性。
尽管如此,仍然可以计算出扑克旋转中有多少⽅差,并且⽆需使⽤计算软件就可以计算出⽅差,尽管让程序本身处理所有变量以获得可靠的结果始终是最明智的选择
回答。在标准模拟中,如果玩家总共进⾏10,000次旋转和旋转,并且获胜率约为35%,则计算得出的结论与以下结论相距不远:在这种类型的游戏中,根据此表中的
数据,⾼于期望值的玩家通常总是远远⾼于期望值,尽管低于期望值的玩家离此值并不远。没有其他扑克形式中出现的两极分化,这意味着潜在的不利因素不如在获
胜的情况下可以获得的利益⼤。